Accueil Date de création : 16/06/08 Dernière mise à jour : 11/12/09 13:28 / 3371 articles publiés

personnages ( en travaux)

Neji  (personnages ( en travaux)) posté le mercredi 25 juin 2008 19:51

Nom: Hyuga

Prénom:  Neji

Grade: Chunin

Element: Inconue

Village: Konoha

Age: 13 ans / 16 ans ( dans le shippuden)

Sensei: Gai

Equipe: Equipe Gai (Neji Hyuga, Rock Lee, Tenten)

technique:

  • Byakugan :
  • Signifie "Œil Blanc". Ce n´est pas à proprement parler une technique, mais le dôjutsu des Hyûga. Il lui permet de voir les cavités de chakra de son adversaire.
  • Jyuken / Le poing souple:
    Technique permettant de sectionner les cavités de chakra en utilisant son propre chakra, bien maitrisée, cette technique peut detruire l'ennemi juste en mélangeant son chakra au sien et causer d'énormes dommages.
  • Hakkesho Dai Kaiten ! Le tourbillon divin géant:
    Neji fait comme le kaiten mais en beaucoup plus puissant. Technique qui n'est pas utilisée pour se défendre mais pour attaquer.
  • Hakkesho Kaiten ! Le tourbillon divin :
    Technique très puissante de défense consistant à expulser du chakra par des points spécifiques, empêchant un contact direct avec le corps. Cette technique a aussi comme vocation de protéger le point mort du Byakugan: en tournant, il devient quasi-impossible à viser.
  • Hakkesho Rokujyuu Yonsho! Les 64 poings du hakke :
    Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 64 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.
  • Hakkesho Hyaku Ni Ju Hasho, Les 128 poings du hakke :
    Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 128 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire. Elle permet en outre de doubler la puissance de frappe ainsi que la vitesse d'éxécution par rapport aux 64 coups divins. Se prendre de plein fouet cette technique, c'est la mort assurée pour n'importe quel ninja. (Cette technique n'a malheureusement été utilisée que dans la version animée... Elle ne figure pas dans la version manga.)
  • Hakke Kuushou, Les paumes du Hakke :
    Technique permettant de frapper l'adversaire à distance grâce a une impulsion de Chakra qui jaillit de sa main. Il l'utilise contre Kisame.
  • Hakke Hasangeki,Le briseur de roc du Hakke :
    Meme chose que la paume du hakke,mais en plus puissant et pouvant briser des rochers.Il l'utilisa contre son double pour le tuer

 

A.BonNiveau ninjutsu T.BonNiveau genjutsu MoyenNiveau taijutsu MoyenNiveau endurance BonNiveau vitesse MoyenNiveau puissance
Neji Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Force Vitesse Endurance
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Gaara  (personnages ( en travaux)) posté le mercredi 25 juin 2008 19:52

Nom: inconu

Prenom: Gaara

Grade: kazekage

Element: inconu (mais il maitrise le sable qui est surement une combineson entre les elements)

Ages: 12 ans / 15 ans dans shippuden

Sensei: Baki

Equipe: Equipe Baki (Temari-Kankuro-Gaara-Baki)

Village: Suna

Techniques:

  • Sabaku Kyuu (Le Sarcophage de Sable)

Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sousou.

  • Sabaku Sousou (Le Tombeau du Désert)

Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.

  • Sabaku Ryu : Avalanche du désert

C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.

  • Sabaku Taisou : Les funérailles du désert

Technique utilisée après le Sabaku Ryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.

  • Sabakurô : La prison de sable

Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable.

  • Suna no Tate (Bouclier de sable)

Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui protège Gaara, indépendamment de sa volonté.

  • Suna no Yoroi : Armure de sable

Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.

  • Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate : Défense absolue, le bouclier du Shukaku

C'est attaque rassemble tous les minéraux contenus dans le sol et le sable dans la jarre de Gaara pour dresser un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.

  • Tanuki Neiri no Jutsu : Technique de sommeil du Tanuki

Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.

  • Suna Bunshin : Clone de sable

Technique qui consiste à créer des clones de soi constitués de sable.

  • Suna no Shuriken : Shuriken de sable

Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.

  • Suna sigure : Bruine de sable

C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses pieds, qui en fait sont l’objet de l'attaque car celle-ci a pour but d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.

  • Daisan No Me (Troisième œil)

Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis à le rematérialiser en œil en-dehors de son corps pour observer quelque chose en particulier.

  • Gaara dispose d'un jutsu non nommé enfermant la victime à deux cents mètres sous terre.
  • Futon, Mugensajin Daitoppa : La déferlante du sable ( sous sa première mutation en Shukaku, il l'utilise plusieurs fois contre les clones de Naruto)

Une monstrueuse tempête de sable s'abat sur l'ennemi.

  • Futon, Renkuudan : Attaque élémentaire du vent, balle d’air comprimée (uniquement sous sa forme de Shukaku)

Une énorme boule d'air capable d'écraser même un adversaire comme Gamabunta.

  • Suna Raishin : Dieu du désert foudroyé

Ce jutsu est utilisé dans le deuxième film par Gaara pour vaincre son adversaire qui utilise l'électricité. Des pics de sable sautent et retombent au sol encerclant l'ennemi et lui faisant une prison électrique.

  • Saikou Zettai Hougeki, Shukaku no Houkou : Attaque ultime, la lance de Shukaku

Une lance qui serait indestructible est invoquée.

  • Suna no Jigure : Bruine de sable

Technique qui consiste à envoyer des aiguilles de sable vers l'ennemi (généralement utilisé combiné avec le Suna no Tate ) Note : Sasori utilise la même technique avec sa marionette humaine de Sandaime Kazekage, mais avec de la limaille de fer.

  • Sabaku Rou : Prison du desert

Technique de Gaara utilisé dans le Shipuuden contre Deidara qui consiste à enfermer l'ennemi dans une Grande Prison de sable.

 

BonNiveau ninjutsu MoyenNiveau genjutsu MoyenNiveau taijutsu MoyenNiveau endurance A.BonNiveau vitesse BonNiveau puissance
Gaara Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Force Vitesse Endurance
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Temari  (personnages ( en travaux)) posté le mercredi 25 juin 2008 20:03

Nom: inconu

Prenom: Temari

Ages: 15 ans / 18 ans dans shippuden

Element: Le vent

Sensei: Baki

Village: Suna

Equipes: Equipe Baki ( Temari-Kankuro-Baki-Garra)

Grade: Chunin

Techniques:

  • Kamaitachi no jutsu - la Lame du Vent
Puissante attaque Fûton capable d'infliger des dégâts importants grâce au Chakra contenu dans le vent propulsé par l'éventail.
  • Dai Kamaitachi no jutsu - Ultime Tempête de Vent
Attaque encore plus puissante que la précédente capable de découper des arbres très facilement.
  • Kuchiyose : KiriKiri no Mai - Invocation : la Danse du Faucheur
Invocation de Kamatari, la loutre envoie ensuite des centaines de lames Futon qui dévaste tout devant elle.

Ninpo: Fuusajin:Nuage de poussières

Temari crée de la poussière sur les arbres faisant tomber l'adversaire qui marche dessus.Technique vue dans l'épisode 74


  • Attaque des Soleils (1er soleil, 2e soleil, 3e soleil)
Attaque futon augmentant en puissance en fonction de l'ouverture de l'éventail sur les 3 Soleils. Elle repousse toutes les armes de base, plus certaines attaques élémentaires katon.
  • Futon: Tatsu no Oshigoto littéralement Avec son éventail Temari invoque une tornade qui descend du ciel et capture l'ennemi

 

BonNiveau ninjutsu MoyenNiveau genjutsu PassableNiveau taijutsu A.BonNiveau endurance MoyenNiveau vitesse MoyenNiveau puissance
Temari Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Force Vitesse Endurance
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kankuro  (personnages ( en travaux)) posté le mercredi 25 juin 2008 20:07

Nom: Inconue

Prénom: Kankuro

Age: 14 ans / 17 ans (dans shippuden)

Element: Inconue

Sensei: Baki

Village: Suna

Grade: Chunin

Equipe : Team Baki (Baki, Temari, Kankuro, Gaara)

Techniques:

  • Karasu
  • Ce nom signifie corbeau. C'est la première marionnette de Kankurô, dont le potentiel est vraiment révélé durant le combat contre Shino Aburame. Karasu est avant tout une marionnette d'attaque et dispose de tout un panel d'armes internes, allant des lames empoisonnés à la grenade chargée de gaz toxique. Visuellement parlant, Karasu possède trois yeux, quatre bras et semble construite en bois pour la majeure partie, il possède également une grande cape et une énorme touffe de cheveux (qui dépasse d'ailleurs des bandages).
  • Kuroari

Son nom signifie fourmi noire. Cette marionnette est dévoilée lorsque Kankurô vient prêter main forte à Kiba et Akamaru attaqués par Sakon et Ukon. Contrairement à Karasu, Kuroari est une marionnette qui capture ses adversaires dans son énorme ventre. Elle s'utilise en conjonction avec Karasu pour exécuter le Kurohigi Kiki Ippatsu (et l'adversaire par la même occasion). Elle ressemble pas mal à Karasu sauf pour la tête qui fait penser à une tête de cheval à trois yeux et cornus. Elle a six bras chacun garni de scies.

  • Sanshôo

Son nom signifie salamandre. Cette marionnette est révélée durant la deuxième partie du manga, quand le village de Suna est attaqué par le duo Sasori-Deidara. Sanshôo est plus imposante que Karasu ou Kuroari et semble plus spécialisée et plus puissante. Son apparence est celle d'un lézard et pas vraiment d'un humanoïde. C'est un pantin à vocation défensive.

  • Kugutsu no Jutsu : Technique du Marionettiste

Cette technique consiste à créer des fils de chakra à partir des doigts. On l'utilise évidemment pour manipuler des pantins, mais on peut aussi l'employer sur des adversaires pour les ligoter puis les envoyer valser au loin.

  • Kawarimi no Jutsu : Technique de la Permutation

La technique de permutation de Kankurô est légèrement différente de la version habituelle puisqu'il échange son corps avec Karasu ou Kuroari. Il peut également permuter Karasu avec un rondin de bois ou avec Kuroari pour surprendre l'ennemi puis pour pratiquer la technique ci-dessous.

  • Kurohigi Kiki Ippatsu : Technique Secrète Noire : La Chambre Noire

Cette technique s'exécute avec Karasu et Kuroari. Cette dernière avale l'adversaire dans son gros ventre, de son côté, Karasu se scinde en huit parties, toutes dotées de lames (la tête, les six membres, le torse), qui viendront ensuite empaler l'ennemi rendu immobile. C'est évidemment une technique mortelle.

  • Dokugiri Zuyoku, Baribari Shikaku Renpatsu littéralement Brouillard de poison:Bombardement de l'angle mort

Technique nécessitant les pantins Kuroari et Karasu. Karasu crache une fumée empoisonné aveuglant l'adversaire, les autres pantins tirent alors des aiguilles empoisonnées sur l'adversaire qui n'est pas apte à voir l'attaque arrivée

  • Itsui no Jutsu

Kuroari immobilise l'adversaire par derrière, Karasu lance ensuite une bombe sortant de sa bouche qui explose sur l'adversaire qui ne peut esquiver(Jeux vidéos)

  • Kugutsu: Mujin Bakujin littéralement "Pantin:Infinité de Lames Explosives"

Les quatre bras de Karasu s'ouvrent et lance quatre kunais qui se dirigent sur l'adversaire et explose à son contact(Jeux Vidéo)

  • Kugutsu: Kaijin Tensen

Karasu utilise des lames situées sur ses avant bras pour attaquer l'ennemi,il lance l'adversaire puis le rejoint dans les airs pour exploser prés de l'adversaire(Jeux Vidéos)

  • Les deux funérailles noires

Kuroari attrape l'ennemi dans son ventre et des lames traverse le corps de cette derniere et tranchent ainsi l'ennemi.On peut donc voir une indépendance de la part de kuroari pour achever l'ennemi sans l'aide de karasu.(technique vue dans le film naruto 2)

 


BonNiveau ninjutsu PassableNiveau genjutsu MoyenNiveau taijutsu A.BonNiveau endurance MoyenNiveau vitesse A.BonNiveau puissance
Kankuro Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Force Vitesse Endurance
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Teuchi  (personnages ( en travaux)) posté le mercredi 25 juin 2008 20:29

Nom: Ichikaru

Prenom: Teuchi

Village: Konoha

 Grade: Nija cuisiner

Equipe: Aucune

Age: inconu

Sensei: Inconu

Thechnique: Aucune

 

 

 


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